En primer lugar se presenta como insoslayable la simbiosis que en estos últimos años se ha ido asentando entre la tecnología y el trabajo proyectual del diseñador. Esta influencia de la informática que ha penetrado en los más diversos campos de acción humana no ha dejado de lado el diseño, generando por ejemplo software específico que intervienen en el proceso de enseñanza aprendizaje y en la posterior proyección laboral de los estudiantes. No es un fenómeno menor el hecho de que los estudiantes aprendan por ejemplo en el caso del diseño editorial con las mismas herramientas que responderán en sus trabajos profesionales ilustración/Ilustrador o Free hand, fotografía/Photoshop, diagramación/InDesign), en contraste con tiempos anteriores en que se aprendía la teoría de la impresión y no se trabajaba directamente con la imprenta hasta obtener una colocación laboral.
El proyecto a desarrollar implica entonces el utilizar la herramienta digital no sólo como un medio que apoye el proceso de enseñanza a través del mismo modo que los estudiantes lo utilizan en su desenvolvimiento cotidiano, sino aplicar en el método esta misma herramienta en su potencialidad creativa, de esta manera el instrumento además de ser utilizado como herramienta con un fin educativo ofrece la posibilidad para que el alumno recree este instrumento y lo utilice creativamente para reformularlo.
HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DEL SOFTWARE
Es un lenguaje de programación gráfico interpretado basado en diagramas de flujo . Authorware se usa para crear programas interactivos que pueden integrar sonidos , texto, gráficos , animaciones simples, y películas digitales
Los programas de Authorware empiezan creando una línea de flujo , que es un diagrama de flujo que muestra la estructura del programa del usuario. El usuario puede añadir y manejar texto, gráficos, animaciones, sonido y vídeo; hacerlo interactivo y añadir elementos de navegación como enlaces, botones, y menus. Las películas de Macromedia Flash y Macromedia Director también se pueden integrar en un proyecto de Authorware. Macromedia Authorware usa cajas de diálogo simples para personalizar la apariencia de iconos, contenidos y propiedades. Se pueden utilizar Xtras, o añadidos, para extender la funcionalidad de Authorware, de manera similar a los XCMDs de HyperCard . El poder de Authorware puede ser aprovechado de forma incluso mejor usando variables, funciones y expresiones.
En la actualidad, Macromedia Authorware es una de las aplicaciones de autoría e-learning más utilizadas. Las aplicaciones de autoría como Authorware se usan principalmente para crear productos multimedia interactivos e instructivos, pero también se pueden utilizar para el desarrollo de prototipos de productos multimedia.
El contenido instructivo puede incluir lo que el autor desee, desde demostrar cómo cambiar un neumático hasta procedimientos médicos o industriales complejos. Se necesita poco scripting para crear aplicaciones simples, lo que lo hace apetecible para negocios y escuelas que quieren crear herramientas de entrenamiento pero no pueden preparar a su personal para usar programas complicados. No obstante, cuanto más avanzadas sean las características requeridas para el producto final, más programación se necesitará. Authorware 7 permite programar en el lenguaje nativo de Authorware o en JavaScript
• TOOLBOOK
Toolbook es un programa que permite realizar aplicaciones Windows. Adicionalmente, posee el lenguaje de programación OpenScript orientado a objetos que enriquece extraordinariamente sus posibilidades en la generación de aplicaciones multimedias.
Es una herramienta de autor que permite realizar todo tipo de contenidos, si bien su principal objetivo es la creación de CBTs (Computer Based Training o formación basada en ordenador) y algunos kioscos (aplicaciones jerárquicas que conducen al usuario de forma interactiva).
Caracteristicas
Interfaces amigables y fáciles de usar.
Asistentes, plantillas y un catálogo de objetos reusables ayuda a crear una aplicación en horas no semanas.
Soporta un amplio rango de elementos multimedia (Microsoft PowerPoint, PDF, audio, video , Macromedia Flash, Java Aplets etc.) haciendolo fácil de incorporar contenidos de aprendizaje on line.
Se puede usar en diferentes medios– HTML, CD-ROM, red – con o sin conocimiento de sistemas de manejo de contenidos.
Se pueden incorporar scripts, simulaciones, software de entrenamiento y más.
Aplicaciones
Los sistemas de autor como Toolbook permiten diseñar una amplia variedad de actividades de distinta índole, combinando textos, imágenes , sonidos, animaciones, vínculos a sitios web y autoevaluaciones en distintos formatos.
El uso de la tecnologia puede beneficiar a los alumnos ayudando a lograr un aprendizaje significativo a través de la adecuada transposición didáctica, la autoevaluación y la inducción a la autogestión del aprendizaje.
• NEOBOOK PROFESIONAL
NeoBook es un sistema multimedia profesional de autor para le creación de material interactivo en distintas vertientes: libros digitales, presentaciones, catálogos, mostradores, material educativo/capacitación, interfases de CD, proyección de diapositivas, calculadoras, material de ventas/publicidad, aplicaciones personales y más. La intuitiva interfaz tipo arrastrar y soltar de NeoBook hace muy fácil la combinación de texto, imágenes, sonido, video, animación Flash, contenido HTML, efectos especiales y otros elementos, para producir sofisticadas aplicaciones multimedia para Windows. Las publicaciones terminadas se pueden compilar en aplicaciones de funcionamiento independiente (exe) o protectores de pantalla (scr) para Windows, que se pueden distribuir sin pagar regalías. También están disponibles el lenguaje para scripts y diversos complementos que amplían aún más las capacidades de NeoBook.